Présentation de la formation

Bachelor Jeux vidéo

Présentation de la formation

Ce Bachelor permet à l'étudiant de découvrir et de se spécialiser dans l'univers du game design. Il acquiert des notions essentielles en dessin numérique, modélisation 3D, ou encore animation !

Niveaux d’entrée

Terminale-Bac

Campus de rattachement

STUDIO MERCIER Grenoble (38) Studio Mercier Granoble

Débouchés de la formation

Poursuites d’études :

Mastère Jeux vidéo

Débouchés professionnels :

Environment artist - Infographiste 3D temps réel - Character artist - VFX artist temps réel - Véhicule artist - Animateur 3D - Technical artist - Lighting artist - Cinematic artist - Rigger

Validation de la formation

Niveau de sortie :

BAC+3

N° titre RNCP :

37086

Formes d’enseignement

La formation est proposée en enseignement mixte

Formation non dispensée en initial sur ce campus.

Formation non dispensée en alternance sur ce campus.

* Mixte = formation initiale avec la possibilité de réaliser certaines années en alternance.
* Mixte = formation initiale avec la possibilité de réaliser certaines années en alternance.

Modalités d’enseignement

Formation dispensée en Présentiel

Programme

Formation en 3 ans, le Bachelor Jeux vidéo te permet de t'orienter dès ton bac dans le secteur qui t'intéresse, puis de te spécialiser en 3ème année. Tu développes des compétences, sous forme de tronc commun pendant tes deux premières années, en modélisation 3D, texturisation, animation ou encore maîtrise de logiciels graphiques.

 

Organisation de la formation en 10 matières principales : 

  • Modélisation 3D Hard surface, organique avec Maya/3DS Max, Blender
  • Dessin académique, l'anatomie, la perspective, les volumes, les matières
  • Histoire de l'art, culture artistique, analyse d'oeuvres
  • Game design (mécanique de jeu)
  • Modélisation 3D Organique Zbrush (personnages, créatures, objets)
  • Animation 3D
  • Rigging
  • Texturing et lighting (Substance painter/designer)
  • Logiciel complémentaire (Speed tree)
  • Intégration moteur jeu Unreal Engine / Unity

 

Objectifs de la formation :

L’objectif de cette formation est d’acquérir les compétences techniques et artistiques permettant de concevoir et de réaliser le contenu d’un jeu vidéo avec l'ensemble de la production graphique : 

  • Concevoir des éléments graphique en 3D tel des objets, environnements, véhicules, personnages, créatures ...
  • Développer un sens de l’observation et de l’analyse à travers le dessin académique
  • Acquérir une culture artistique approfondie et une capacité d’analyse professionnelle
  • Définir les mécaniques/règles d’un prototype de jeu
  • Maîtrise les 12 principes de base de l’animation 3D
  • Appliquer textures, couleurs, matières aux différent éléments 3D
  • Compréhension de nouveaux logiciels et méthodes de travail (Speed tree, Motion capture)
  • Assurer la maîtrise et l’intégration des éléments graphiques dans le moteur de jeu pour la conception de prototype de jeu vidéo 

L’ensemble de ces domaines étant fortement liés, nos élèves maîtrisent les différents aspects de la création d'un jeu vidéo sous l'aspect technique mais aussi culturel.

 

Année 3 : spécialisation

En suivant un cahier des charges défini au préalable, l’étudiant travaillera sur un projet concret pendant 24 semaines. Des intervenants professionnels suivront de façon régulière l’avancée des travaux et assureront un suivi efficace. En fin d’année, l’étudiant apprendra à présenter ses travaux (portfolio papier et digital) de façon professionnelle.

  • Approfondissement modélisation organique / R.I.G / Animation ingame / Texturing / Intégration moteur de jeu (Unreal Engine / Unity)
  • Approfondissement VFX Houdini
  • Présentation du P.F.E. (Projet de Fin d’Étude) devant un jury de professionnels

 

Durant ta formation tu participes à des challenges créatifs et dynamiques interfilières comme les Game Jam et la CimeJam. Experts du secteur du cinéma d'animation et du jeu-vidéo.

Niveaux d’entrée et conditions d’accès

Terminale-Bac

Bac

Stages et alternance

Tu peux commencer l'alternance dès ta troisième année chez Studio Mercier ! 

Tu accèdes à des offres de stages, stages alternés et ou alternances, grâce à notre réseau de 900 entreprises partenaires. 

Processus d’admission

Sélectionner un niveau d’entrée

Terminale-Bac

Inscription : Toute l'année
Rentrée : Septembre
Frais de dossier : 0

Déroulement de l’admission

Échange avec un de nos conseillers de formation - Vérification des pré-requis

Frais de scolarité

Année 1 : en initial : 7000€

Année 2 : en initial : 7000€

Année 3 : réalisable en rythme alterné (0 frais de scolarité) ou en initial : 7000€

En savoir plus

Félix MICHON

Directeur
Contacter par mail
Ou

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La formation est dispensée en mixte sur 3 autre(s) campus STUDIO MERCIER.

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