Présentation de la formation
Présentation de la formation
Le game design, le graphisme 2D et 3D, L'art de la cinématique
Niveaux d’entrée
BAC+1
Campus de rattachement
EMC Malakoff (92) Campus de l'EMC - Son, Cinéma, 3D 10 Rue Eugène Varlin, 92240 Malakoff, France
Validation de la formation
Niveau de sortie :
BAC+3
Formes d’enseignement
La formation est proposée en initial et en alternance
Modalités d’enseignement
Formation dispensée en Présentiel
Programme
OBJECTIFS OPERATIONNELS DE LA FORMATION :
Le titulaire du Bachelor " Concepteur 3D – Game Art" est capable de :
- Gérer le workflow d’une production jeu vidéo
- Concevoir l'univers artistique du jeu vidéo (personnages et environnements)
- Concevoir l’interface de jeu
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Modéliser en 3D des personnages, véhicules, objets et décors (volume, surface)
- Créer les textures 2D
- Animer des personnages au moyen de Rig (création de squelettes d'animation)
- Déterminer et gérer l'éclairage
- Concevoir les effets dynamiques (particules, effets d’atmosphère, liquides)
- Intégrer les effets par compositing
- Gérer le rendu dans le moteur de jeu
Niveaux d’entrée et conditions d’accès
BAC+1
Cette formation est accessible aux personnes ayant acquis un niveau équivalent dans une autre formation. La sélection se fait sur : - Un test écrit : culture générale et artistique - Une épreuve de dessin - Une épreuve technique sur un logiciel de 3D
Processus d’admission
Sélectionner un niveau d’entrée
BAC+1
Inscription :
jusqu'en septembre
Rentrée :
septembre
Frais de scolarité
Coûts de formation 2024-2026 : 6900 € par an
Droits d'inscription 2024 : 300 €
Frais de sélection 2024 : 90 €
Guillaume Couderette
Directeur de l'établissementModalités d’enseignement
Formation dispensée en Présentiel
Programme
OBJECTIFS OPERATIONNELS DE LA FORMATION :
Le titulaire du Bachelor " Concepteur 3D – Game Art" est capable de :
- Gérer le workflow d’une production jeu vidéo
- Concevoir l'univers artistique du jeu vidéo (personnages et environnements)
- Concevoir l’interface de jeu
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
- Modéliser en 3D des personnages, véhicules, objets et décors (volume, surface)
- Créer les textures 2D
- Animer des personnages au moyen de Rig (création de squelettes d'animation)
- Déterminer et gérer l'éclairage
- Concevoir les effets dynamiques (particules, effets d’atmosphère, liquides)
- Intégrer les effets par compositing
- Gérer le rendu dans le moteur de jeu
Niveaux d’entrée et conditions d’accès
BAC+1
Cette formation est accessible aux personnes ayant acquis un niveau équivalent dans une autre formation. La sélection se fait sur : - Un test écrit : culture générale et artistique - Une épreuve de dessin - Une épreuve technique sur un logiciel de 3D
Processus d’admission
Sélectionner un niveau d’entrée
BAC+1
Inscription :
jusqu'en septembre
Rentrée :
septembre
Frais de scolarité
Coûts de formation 2024-2026 : 6900 € par an
Droits d'inscription 2024 : 300 €
Frais de sélection 2024 : 90 €
Guillaume Couderette
Directeur de l'établissementFormation non dispensée en mixte sur ce campus.